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L' iPod Touch concurrence-t-il la Nintendo DS et la Sony PSP ?

Publié par Ulysse H le 2009-09-14 17:47:50 dans High Tech    Bookmark and Share

L' iPod Touch concurrence-t-il la Nintendo DS et la Sony PSP ?Dans une interview publiée dans le New-Tork Times le 9 Septembre, Steve Jobs expose la destinée imprévue de l'iPod Touch : Au début, nous ne savions pas comment positionner le Touch. Etait-ce un iPhone sans téléphone ? Etait-ce un ordinateur de poche ? Ce qui s'est passé, c'est que les consommateurs nous ont dit ce que c'était: ils ont commencé à le voir comme une machine de jeu (...) On a commencé à le promouvoir en tant que telle, et il a décollé. A présent, ce qu'on voit, c'est que c'est la porte d'entrée la moins chère vers l'App Store, et ça, c'est vraiment important. Du coup nous nous sommes concentré sur l'objectif de réduire le coût à $199. Il n'y a pas besoin d'ajouter de nouvelles fonctionnalités. Nous devons simplement amener le prix suffisamment bas pour que tout le monde puisse se l'offrir."

Actuellement, 21 178 jeux sont disponibles sur iPhone/ iPod Touch, à comparer avec les 607 jeux disponibles sur la PSP de Sony, et les 3 680 de Nintendo DS.

Comme l'expose VentureBeat, l'arrivée d' Apple sur ce marché constitue une réelle menace pour Sony et Nintendo.
En effet, leurs plateformes n'ont pas d'écran tactile, et les prix des jeux sont sensiblement plus élevés (de 25 à 40$, soit jusqu'à deux fois plus cher que les jeux iPod Touch, dont les prix vont de 0 à 10$).

Par ailleurs, il y a déjà plus de 50 millions d' iPhones et de iPod Touch sur le marché, ce qui est proche des 51 millions de PSP vendus par Sony.
Quant à la DS, elle totalise 100 millions d'unités vendues, après 6 ans d'exploitations. Le iPod Touch n'a que deux ans, et n'a plus que la moitié du chemin à parcourir pour égaliser le score.
500 millions de jeux auraient déjà été téléchargés depuis l'App store.

Qu'en est-il de la jouabilité ?

Boosté par une technologie graphique très performante, le nouvel iPhone serait capable de rendre une excellente
expérience de jeu. Hubert Nguyen de chez Ubergizmo, affirme que Half-Life II aurait sa place sur cette plateforme.

Les grands éditeurs de jeux sont d'ailleurs conscients de ces performances: Ubisoft lancera une version iPhone de Assassin's Creed II le 11 Novembre, c'est à dire le jour de son lancement en version console.
Rockstar a annoncé la sortie prochaine, sans donner de date, de GTA Chinatown Wars
Gameloft, de son côté, a lancé 35 jeux sur l'App Store, qui totalisent plus de 20 millions de téléchargements.

Ainsi, les dévelopeurs de jeux, qui se sont longtemps demandé si Steve Jobs prenait cet univers au sérieux, sont-ils maintenant rassurés quant à la réponse.
Apple a d'ailleurs annoncé la sortie de Genius, une plateforme qui référence les jeux disponibles sur l'App Store et émet des recommandations aux utilisateurs.

Le Touch aurait-il trouvé sa voie, en tant que console ?
Des rumeurs persistent à dire que la future version du iPod Touch sera équipée d'une caméra, et d'un microphone. La VoIP sera donc bientôt disponible sur le Touch, ce qui lui donnera un nouveau rôle.
Et pourrait alors concurrencer le iPhone, puisqu' aucun abonnement n'est réquis sur le Touch,et que de plus en plus de réseaux WIFI gratuits apparaissent.

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Tags de l'article : Consoles gaming eBusiness jouabilité Apple smartphone

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